top of page
Ekspo.png

​KIDS Challenge EXPO in Kitakyushu2017

​23/24 Desember 2017

​Diadakan di Gedung Baru Pusat Pameran Jepang Barat/Stadion Dunia Mikuni

Seluler.png
06.png
05.png
07.png
08.png
09.png
10.png
--Pameran 2019.png

Di Kids Challenge Expo, kami akan memperkenalkan ``You Tuber'', sebuah profesi yang baru-baru ini populer di kalangan anak-anak, ``Drone Programming'' dan ``Drone Pilot Experience'', yang berpotensi mengubah dunia di masa depan, dan ``Menari'', pekerjaan hiburan.", "model", dan "pengisi suara".

Selain itu, ``Hakataori'' dan ``Tarian Jepang'' merupakan karya budaya Jepang. Anda sebenarnya dapat merasakan beragam pekerjaan, mulai dari ``perusahaan lokal'' yang telah mendukung perekonomian lokal, hingga lembaga administratif seperti ``petugas polisi,'' ``petugas pemadam kebakaran,'' dan ``pasukan bela diri,' ' untuk pekerjaan di dunia ``olahraga.'' Anak-anak dapat membuat penemuan-penemuan baru dan menemukan kemungkinan-kemungkinan baru. Saat ini, Anda bisa menemukan jawabannya dengan mencarinya di internet. Namun, ada rasa pencapaian yang muncul karena benar-benar mengalaminya, dan jawaban baru yang Anda temukan sendiri. Temukan jawaban dan banyak lagi! Kami melakukan kegiatan dengan harapan tantangan anak-anak ini dapat mengarah pada revitalisasi daerah dengan menciptakan kota baru dan mencari sumber daya manusia yang dapat mendukung perekonomian lokal di masa depan.

tujuan

Desain tujuan.png

​①Menyediakan tempat bagi anak-anak untuk merasakan berbagai pekerjaan

​②Beri anak peluang untuk menemukan kegembiraan dalam bekerja, penemuan baru, dan berbagai kemungkinan

​③ Kembangkan "kekuatan untuk hidup" dan "kekuatan untuk berpikir" pada anak

​④Menciptakan masa depan yang berkelanjutan bagi anak-anak kita

g.png
​Pengalaman kerja di berbagai bidang
b.jpg
​ Mengembangkan “kekuatan untuk hidup” dan “kekuatan untuk berpikir”
r.jpg
​Menciptakan masa depan yang berkelanjutan bagi anak-anak
Desain tujuan.png

Kekuatan

​① Rasakan pembelajaran pemrograman menggunakan teknologi mutakhir, budaya Jepang, hiburan, dll.

​②Pembelajaran berdasarkan pengalaman yang menggabungkan unsur PBL (pembelajaran pemecahan masalah)

Misalnya saja dalam pembelajaran pemrograman drone, anak-anak mempertimbangkan kembali program yang telah mereka lakukan dan mengerjakannya kembali melalui trial and error. Dengan berpikir sendiri dan berdiskusi serta berkomunikasi dengan rekan-rekan Anda, Anda akan memperoleh keterampilan dasar untuk orang dewasa yang bekerja (kemampuan untuk mengambil langkah maju, kemampuan untuk memikirkan segala sesuatunya, dan bekerja dalam tim).

r.jpg
Keterampilan berpikir, perencanaan, dan komunikasi
Dapat memberi makan ​
w.jpg
​ (pembelajaran pemecahan masalah)
​PBL
g.jpg
​Inisiatif pendidikan karir

​Manfaat Perusahaan

目的デザイン.png

●Sebagai bagian dari kegiatan CSR, membangun dan meningkatkan citra merek perusahaan

●Komunikasi kepada warga setempat/kontribusi kepada masyarakat

●Membangun hubungan kepercayaan dengan pemangku kepentingan

●Meningkatkan kesadaran karyawan dan merekrut sumber daya manusia unggul melalui kontribusi sosial

bottom of page